Team-building Paris

Escape game et city game à Paris

Soixante minutes, une porte fermée, et l’obligation de faire circuler l’information entre des gens qui ne se parlent pas d’habitude. C’est le format le plus direct pour décloisonner deux services.

En quoi consiste l’activité

Les équipes évoluent dans un décor scénarisé, ou dans la ville pour un city game, et doivent résoudre une série d’énigmes pour accomplir une mission avant la fin du temps imparti. Un game master supervise la partie, observe le groupe et distille des indices en cas de blocage.

La différence entre les deux formats compte. L’escape game se joue en salle, par équipes de cinq à sept, dans un décor fermé : c’est intense, court, et cela demande de fractionner un grand groupe en sessions successives. Le city game se joue dehors, absorbe beaucoup plus de participants en simultané, mais perd la pression du huis clos.

Le game master n’est pas un figurant. Il voit ce que l’équipe ne voit pas : celui qui a trouvé mais n’ose pas parler, celui qui monopolise, celui qui a décroché à la troisième énigme. Un débriefing de dix minutes à la sortie, mené par lui, vaut souvent plus que la partie elle-même.

Pourquoi ça marche pour souder une équipe

L’escape game a une particularité que peu d’activités partagent : on ne peut pas gagner sans faire circuler l’information. Une équipe où trois personnes cherchent chacune dans leur coin échoue mécaniquement, quel que soit leur niveau individuel. Le format rend la coopération non pas souhaitable mais nécessaire, et l’échec, quand il arrive, est très parlant.

C’est pour cela qu’il fonctionne si bien sur le décloisonnement. Mettre trois personnes du commerce et trois de la technique dans la même salle produit, en soixante minutes, une conversation que six mois de réunions transverses n’avaient pas déclenchée. Encore faut-il composer les équipes soi-même : laissées libres, elles se reforment par service.

Le déroulé type

Pour 30 personnes, comptez trois sessions successives. Horaires indicatifs.

  1. 14 h 00 Accueil et composition des équipes, mélangées volontairement
  2. 14 h 15 Briefing du game master : scénario, règles, usage des indices
  3. 14 h 30 Première session, 60 minutes chrono
  4. 15 h 40 Débriefing à chaud avec le game master, puis rotation
  5. 17 h 30 Dernière session terminée, classement des temps et verre commun

En pratique

Participants
Escape game : par équipes de 5 à 7, en sessions successives. City game : jusqu’à 200 en simultané
Durée
60 minutes de jeu, 1 h 30 avec briefing et débriefing. Compter 3 h pour 30 participants en rotation
Lieu
Salle scénarisée à Paris pour l’escape game ; le Marais, Montmartre ou les quais pour le city game
Saison
Toute l’année, l’escape game est la solution la plus fiable par mauvais temps
Budget
Facturé à la session, donc proportionnel au nombre d’équipes. Sur un grand groupe, le city game revient sensiblement moins cher que l’escape game en salle.

Questions fréquentes

  • Combien de participants au maximum ?

    En salle, tout dépend du nombre de salles disponibles : au-delà de 30 personnes, il faut soit plusieurs salles en parallèle, soit des sessions successives qui allongent l’après-midi. Le city game, lui, absorbe plusieurs centaines de participants en simultané.

  • Est-ce adapté aux personnes claustrophobes ?

    Les salles ne sont jamais verrouillées : on peut sortir à tout moment, et le game master est en contact permanent. Cela dit, la question doit être posée au groupe en amont, et le city game, en extérieur, offre une alternative qui ne stigmatise personne.

  • Faut-il composer les équipes à l’avance ?

    Oui, et c’est le point qui décide de l’intérêt de l’activité. Laissées libres, les équipes se reforment par service ou par affinité, exactement ce qu’on cherche à éviter. Composez-les vous-même, en mélangeant les périmètres et les niveaux hiérarchiques.

  • Que se passe-t-il si une équipe échoue ?

    C’est fréquent, et ce n’est pas un problème, à condition que le débriefing suive. Une équipe qui sort sans avoir résolu l’énigme finale mais qui comprend pourquoi elle a bloqué tire davantage de l’exercice qu’une équipe qui gagne en dix minutes.

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